(相关资料图)
11.19世界赛最终版本确定,本次更新对装备以及符文并无改动,英雄削弱方面针对的是比赛强势英雄以及两位太出风头的软辅,所以基本大体的玩法还是和11.18版本一致,为战士刺客铁刺鞭+锯齿版本,物理刺客加强了刷野能力,配合铁刺鞭+锯齿前期高性价比与高伤害非常强势,同时狼头的加强也让刺客的游走能力更强(狼头伤害不会比电刑低太多,刺客带征服者太慢热)之前有凯隐 铁刺鞭+锯齿流打野,今天琪亚娜 劫 男刀等刺客(皇子前期也偏刺客玩法)统统加强了野区能力,所以玩法也是和之前的凯隐一样(可惜凯隐还因为渴血挨刀了) 渴血+锯齿的优势就是坦度高伤害高容错率高,虽说刺客是刀尖上舔血,高风险高收益,但是有了渴血和加强的幽梦,伤害是完全不缺的,战士的坦度,刺客的灵活性与爆发,希望ADC没事,阿弥陀佛~(带狼头的好处就是可以光明正大的走到敌人脸上,因为刺客灵活性都比较好,所以可以闪现换点燃,进一步提高前期优势)
其他方面的加强大部分在上路,鳄鱼剑魔波比猪妹铁男,感觉梦回S2了,不过这些加强幅度都非常小,鳄鱼W的加强只能说是弥补,控制时间减少了,所以对自身的控制时间也减少了,表面上是加强了鳄鱼的灵活性,实际上是削弱了鳄鱼的合体配合能力,好处就是鳄鱼单人情况下一套连招更快更猛~字数够了,看图吧。
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